あまたつは2023年を振り返りたい

(サムネ用)

 

SV発売から1年が経ち、年末も近づいてきましたね。研究が嫌になってきたので振り返り記事でも書いて現実逃避しようと思います。

 

1月

S1 シングル最終43位 ダブル最終240位

S2 シングル最終4桁

S1が1月5日9時までということで年明けてからもずっとランクマやってました。シングルは最終日2桁スタートできるくらいにちまちまやってたけど、ダブルが最終日2日前までずっと4桁で絶望しながらずっと潜ってました。焦りしかなくて車での移動中もテザリングで潜ってたくらい。

その甲斐あってダブルも最終日前日に3桁、最終日には瞬間2桁タッチと高い順位帯で戦うことができてとても楽しかったです。

シングルはスタートダッシュこそ失敗したけど、安定して2桁~200位くらいで戦うことができてこちらも楽しめました。目標こそ2桁前半だったけど、朝6時以降に2回30位から潜るチャンスがあって、それに勝ててれば目標を大きく超えた30位以内を達成できてたかもしれないと考えると悔しい気持ちも大きかったです。それでも最高順位更新&レート2300↑は素直に嬉しかったです。

S2はメインブラヌチャン、サブはカバをクッションにした対面寄りの構築使ってました。なお最終日バカほど溶かして記憶から抹消しました。

 

2月

S3 シングル最終132位

地割れ当たりすぎてずっとキレてたシーズン。

当時流行ってたセグカミラッシャの崩し方をずっと模索していて、中旬にあったヨウカンオフでは珠竜舞両刀サザンとかいうすごいポケモン使ったりもしてたけど、最終的に珠イルカマンを使い始めてから全部破壊することができた上に、下振れもなくなって順当にレートが上がっていきました。

3月から就活のためにランクマを休憩すると決めていたため気分よくシーズンを終えたかったこと、最上位プレイヤーにボコボコにされて2桁前半より上に行ける気がしなかったことから最高レートに達した時点でそそくさと撤退した記憶。

 

3,4月

S4,5 マスボ上げて終わり

就活のためにランクマやってなかったけど、就活上手くいかないし、ぎっくり腰だのコロナだの体調も優れなくて普通に萎えてました。

PJCSの予選は3回ともチャレンジしたけど、構築考える時間も練習する時間も足りなかったし抜けれなくて妥当だと思う。来年こそは…!

 

5月

S6 シングル最終32位

ランクマやりたい欲が抑えられなくなって就活終わってないのにランクマしてました。

ブラヌチャンで2100のせたら焼き肉奢ってもらえることになったので頑張りました。

S5の記事を読んでディンルーがやばいと思ったので、初手ディンルーに強くて毒びしによる詰ませルートの強そうな襷マスカーニャ+ブラッキーを使ってみたら鬼ほど強かったので中盤以降ずっと同じ並びで潜ってました。

最終日にずとまよのライブがあったから何とか前日までに2100のせたかったけど、結局2020くらいで最終日になってしまって、ネカフェで通話しながら朝5時くらいまでポケモンしてました。21チャレいっぱい負けて叫んでたけど、なんとか目標達成できて本当に良かった。

次の日は朝7時発のバスで仙台戻って午後の研究室ゼミで爆睡してました。

 

6月

S7 マスボ級のどっか

就活&研究のツケがたまってたのでランクマはほぼできませんでした。

それでも序盤にストリンダーウェーニバルだ!とか言って遊んでたけどそんなに強くなくてウケた。

6月中旬には星川のライブにも行ってきました。推しててよかったと思える最高のライブでした。

ランクマ休んだ分ちゃんと就活を終わらせたし、研究も一段落させることができてよかったです。

 

7月

S8 シングル最終4桁 ダブル最終4桁

シングルは自分のやりたい戦術で勝てなくなって萎えてました。

中旬に時渡りがあったのでそこまでは頑張ってシングルやってました。オフはいろんな人に会えて楽しかったです。

時渡り終わってからはてるチャレやむしゃおふのためにダブルをはじめて、いろんなレンタルを触りながら最終日までやってましたが、実習先の宿舎の回線が終わり果ててて対戦どころじゃないままシーズンが終わりました。

 

8月

S9 シングル最終4桁 ダブル最終15位

てるチャレ#15 予選6-2 決勝トナメbest32

転機となったシーズン。

8月は諸事情によりほぼずっと帰省していて時間がいっぱいあったので、シングルもダブルも2桁以上を目標にランクマしてました。

シングルはブラヌチャンを捨て、いろんな構築を使っていたにもかかわらず中盤に勝てなくなって4桁で沼って萎えてやめました。

ダブルは上旬にあったてるチャレで予選抜け、ポケパラまであと1勝のところまでいけたことでポケパラ出場を現実的な目標に据えてダブルに取り組むようになりました。シーズン終盤まで2ROM違う構築を使って潜ったり、対戦数も1ヵ月で700戦以上やるなど自分なりに頑張った結果、10位台という想像以上の結果を出すことができ、繰り上がりではありますがポケパラの出場権も獲得できてとても嬉しかったです。

 

9月

S10 ダブル最終6位

初の最終1ページめちゃくちゃうれしかった!!!

一応8月で一区切りにして研究を頑張ろうと思っていて、下旬にあるむしゃおふ&ポケパラのためにダブルでいろんな構築触ろ~くらいの気持ちでした。

そのためS10で使った構築もオフにイダイトウ連れていきたくて組んだだけだったのですが、オフに向けて構築を少しずつ改良しながらランクマしてたら2ROMそこそこの順位だったので最終日やることにしました。

最終日も順調に2ROMでチキンレースができて、朝5時には初めて最終日瞬間1桁、その後サブも1桁に上げ、さらに2ROM+1勝できて最終1ページラインを突破できたのでサブで1位を目指して潜り続けました。結果としては鬼の連敗で2000も割ってしまいましたが、2ROMで1ページラインを超えたこと、最終1位を目指して戦う経験ができたことはとてもよかったです。さすがに嬉しい気持ちでいっぱいでしたが、最後に勝ちきれずに悔しい気持ちもあったので来年はもっと高い順位を獲れるように頑張りたいです。

あとポケモンと全然関係ないけど、ホロライブから音乃瀬奏ちゃんがデビューしたのもこの月。デビュー配信でのインパクトと歌が上手いというギャップがかわいすぎて秒でファンになりました。

 

10月

S11 シングル最終4桁 ダブル最終4桁

テラスクエア 予選6-2 決勝トナメbest4

久々にシングルやりたくなって原点回帰でブラヌチャン使ってました。終盤に19後半まで上げたけど、そのあと4桁まで溶かしてまた萎えてやめました。ですが、僕の組んだ構築を渡したトンコツさんが2000を達成してくれてめちゃくちゃうれしかったです。

ダブルでは中盤まではいろいろ触ってみましたが、てるチャレも追い風もトリルもないスタンパを使ってましたが思うように勝てませんでした。そこでS10の構築を使ってテラスクエアに参加したところ運もよくベスト4まで勝ち進むことができたため、ポケパラでは追い風イダイトウを信じることに決めました。

最終日はテラスクエアで対戦相手の使っていた毒寿司をパクって改悪して使ってました。普通に勝てませんでした。

 

11月

S12 シングル最終4桁

ポケパラ 予選3-4

ポケパラ本戦では憧れのプレイヤーたちとお会いしてたくさんお話しできてめちゃくちゃ楽しかった。対戦の方は予選敗退に終わってしまったけど、自分の今の実力を確認できたと思ってこれからまた頑張ろうと思いました。

ポチベはあったけど、研究があまりにもやばすぎて11月後半にはTwitterもdiscordもログアウトするくらいには追い詰められてました。2週間くらい研究室に閉じこもった結果、なんとか中間審査も突破してようやく卒業が見えてきて安心しました。

審査が終わったのが30日で、その前日に構築案が降ってきたので発表終わった直後からシングル始めました。並びはいいものができたけど、環境把握できてないわ久々のシングルで練度が足りないわで2100どころか2000にもいけず悔しかったです。

スポンジさんがこのシーズンで最終1位取ったのは激熱だった。いつか追いつけるように頑張りたい。

 

12月

研究は一段落したけど2月上旬の本審査までは暇ではないので、この記事を書いてる12月上旬時点ではやるかわからんな~って感じです。

でもシングルも前期の並び煮詰めたいし、ダブルも予選に向けてDLC後環境を考察したいから何かしらやってると思います。

 

総括

シングル 最終2桁×2

ダブル 最終1桁×1、最終2桁×1

シングルで2桁前半の目標達成から始まり、ポケモン対戦を始めてからの目標である最終1ページをダブルで達成することもでき、大きく成長できた年になりました。(その反動で研究・就活でとんでもなく苦しめられましたが…)

年初は修論で忙しく、それが終われば4月から新社会人ということでどれだけポケモンができるかはわかりませんが来年も少しでもいい結果が残せるように頑張りたいです。

皆さん来年もよろしくお願いします!

 

来年の目標

・WCS出場

・シングルランクマ最終1ページ

・ダブルランクマ最終1位

S12使用構築

メインで記事書けるような結果ではなかったけど、並びは気に入ってるのでここで供養。

 

TN:☆Saraserius☆ 最高1960くらい最終1900前後

 

個体紹介

ブラッキー@残飯 図太いHB フェアリー

イカサマ あくび まもる ねがいごと

 

デカヌチャン@隠密マント 陽気AS 水

デカハンマー はたきおとす 剣舞 アンコール

 

カイリュー@ゴツゴツメット 意地H228A252B4D4S20 ノーマル

神速 地震 羽休め アンコール

 

テツノドクガ@きあいのタスキ 臆病CS ゴースト

炎の舞 ヘドウェ マジシャ 毒びし

 

水オーガポン@お面 意地H156A116B4D4S228 水

ツタこんぼう きあいだめ 宿り木 身代わり

 

ランドロス@スカーフ 陽気H20A252B4D4S228 飛行

地震 テラバースト とんぼ返り ステロ

 

ブラッキーを軸にランド水ポンのサイクル寄りの選出とドクガカイリューの対面的な選出の2軸で構成。ブラッキーは最強だった。相手の初手ガチグマに対する回答がいまだにわからない、特に初手毒テラスは相当無理。あと今期のデカヌチャンは全くと言っていいほど出番も活躍もなくて悲しかった。

反省点としては一定数いたモロバレルを完全に舐め切ってたこと、水ポンの草技を切ったこと、単純に練度が足りなかったことの3点。

最終日前日の思い付きで構築組んで最終日ビギナー1スタートの割には頑張ったとも思うけど、この構築だったら行けても2000くらいだったと思う。もしS13やるならちゃんと環境調査してそれなりの順位をキープして最終日に臨みたいですね。

私とロックと鴨と

ぼっち・ざ・ろっく!

(サムネ用)

ストリンダーウェーニバルがどう強いか解説していく

 

個体紹介

ストリンダー(ローなすがた)|『ポケットモンスター ソード・シールド』公式サイト

ストリンダー@きあいのタスキ

CS252 テクニシャン ゴースト (特性、テラスタイプは自由)

ほっぺすりすり 祟り目(自由枠) がむしゃら 毒菱

 

ウェーニバル|ポケモンずかん

ウェーニバル@隠密マント

陽気H116A12B12D188S180 自過剰 フェアリー

調整意図

H 16n-1

A,B 2n

S 準速87族抜き

D あまり

アクアステップ テラバースト ビルドアップ はねやすめ

 

経緯・解説

前期チヲハウハネを考えたときに、弟からウェーニバルの方が強くね?と言われたことをきっかけにウェーニバルの可能性を模索し始めた。そんな中でランクマで何度か遭遇したがむしゃら+自過剰ウェーニバルが再現性が高いかつ強力な動きであると気づいたため、がむしゃら持ちを考察することとした。ここでまた前期当たったポケモンの中に襷がむしゃらストリンダーがおり、ほっすりによるS操作、毒菱とウェーニバルのサポートとして優秀であることに気づいたため起点作りとして採用。

動きとしては初手ストリンダーで対面してるポケモンに麻痺を入れつつ、裏を見据えてがむしゃらか毒菱を選択して場を整え、裏からウェーニバルを展開するというシンプルなもの。

個体に関してはストリンダーの@1はなんでもよかったが、想定されずに火力を出せてゴーストテラスと相性のよい祟り目を選択。ウェーニバルは運負けを減らし、塩を起点に裏のイーユイやドクガも貫けるように隠密マントを持たせた。テラスタイプはパオジアンの聖剣意識かつカイリューへの打点としてフェアリーテラス&テラバーストを採用した。

並びに関してはS5のハイさんの構築のように一直線の動きになりやすいことを想定しているため、テラスがなくても強い対面駒であるエナジー瞑想カミと珠ミミッキュは無難に強そうである。他に相性良さそうなポケモンがいないか考察中なので、この記事読んで可能性を感じた変人がいたら一緒に考えてください。

両刀サザンドラのすゝめ

サザンドラ|ポケモンずかん

(サムネ用)

 

サザンドラ@命の珠 鋼テラス 臆病→控え目CS(A個体値V)

流星群 かみくだく ラスターカノン 竜舞

+1珠かみくだくでCSハバタクカミ(等倍)、CSサーフゴー(抜群)確1、ステロ込みでCSテツノドクガ(等倍)確定

控え目にすることでステロ+珠流星群でH252D4ヘイラッシャを75%で落とせるので控え目推奨

現環境に刺さってるサザンドラで本来不利をとる相手も貫けるようにした。

竜舞+珠で火力マシマシにしてあげることで、Dが高く本来は不利をとってしまうカミやドクガを返り討ちに合わせることができる。竜舞は火力増強だけでなく単純にS操作技としても使えるので、舞ってしまえば実質スカーフ珠サザンドラ爆誕する。

欠伸ループの天敵サーフゴーへの圧力となりつつ自身が積みエースとなれるため、ステロあくび展開との相性も非常によく、鋼テラスによって強引な積みルートも作れる点も優秀。さらには両刀にすることで天然勢でも止まりづらくなる。

単純に火力があって打ち分けれるサザンドラ自体がまず警戒されにくく、通りも非常に良いと感じたため、構築の軸に困っている人はぜひ試してみてください。

S2反省

ブラヌチャンとカバサザンサーフゴー使ってたけどどっちも最終4桁

 

ガモス↔カイリューで使ってた。

前期と違ってブラッキーでの詰ませをコンセプトにできなかったため、ブラッキーをクッションとしつつ裏の攻め駒を通す攻めサイクルとしたが、ブラッキーの通りが悪くなったのもあって勝てなかった。とはいえポテンシャルはあったのでもっと煮詰めれば勝てたかもしれない。反省。

 

本命構築のつもりだった。ゴツメカバをクッションにした攻めサイクル。

カバはブラッキーよりも動かしやすいと感じたが、構築単位でマスカーニャサザンドラが重いのが致命的だった。噛み合いも運も悪くて最終日ずっと叫んでたけど構築に問題があったので勝ちきれなかったのは必然だと思う。

 

僕の中でのテラスタルへの1つの解答としてブラッキーの詰ませがあったが、S1終盤からクッションポケモンを嵌めてくるポケモンが増加し、その結果やりたいポケモンができずに勝てなかった。S1にブラヌチャンしか使っていないのもあって引き出しが少ないのもよくなかったと思うので、次ランクマやるときはいろんなポケモンや戦術を試していきたい。

S1ダブル記録

画像

記録です

並びはカエールさんが50勝RTAで使用していたものをそのまま拝借。サーナイトの型、サフゴの調整、アローの技を自分好みに変更して使用した。

 

ブラッキー@物まねハーブ 精神力 毒テラス

図太い H252B164C4D4S84 (カエールさんのパクリ)

イカサマ アシパ スキスワ 月光

 

ガブリアス@命の珠 鮫肌 地面テラス

陽気 AS252D4

ラクロ 地震 いわなだれ 守る

 

サーナイト@オボン テレパシー 炎テラス

控え目 H252B156C36D4S52

サイキネ マジシャ まもる トリル

 

サーフゴー@眼鏡 黄金の体 飛行テラス

控え目 H100C228S180

Make It Rain シャドボ 気合玉 マジシャ

(ゴールドラッシュの英語名好きなんだけど誰か伝われ)

 

ファイアロー@隠密マント 疾風の翼 地面テラス

陽気 HS252あまり忘れた

フレドラ ブレバ フェイント 追い風

 

トリトドン@残飯 呼び水 鋼テラス

調整忘れた、多分いい感じにHBD

大地 欠伸 守る 自己再生

 

使いやすいし強いしこの並びを借りてよかったです。

反省としてはメジャーな並びに対する回答が甘く、そこが2桁以上のプレイヤーとの差なのかなと実感したので、PJCS予選までにその差を少しでも縮めて予選突破できるように頑張りたいです。